Se trata de un
deporte de conjunto que combina y mezcla tres deportes, por un lado el fútbol
en tanto que no se pueden utilizar las manos, por otro el voleibol, del cual
toma casi todas reglas y algunos elementos del juego como la red. El tercer
deporte con el que se relaciona es el badminton, ya que utiliza las mismas
dimensiones de campo.
Encontramos dos
versiones diferentes. La primera asegura que este deporte tiene sus
antecedentes en el sureste asiático hace 6500 años. La otra versión coincide en
el lugar de génesis pero no así en cuanto a la fecha, indicando que fue hace
500 años cuando nació en las costas del mar Asiático, donde los nativos
realizaban una actividad que poco a poco fue adquiriendo la consideración de
rito y que consistía en conformar grupos y ubicados en forma de círculo
golpeaban una bola hueca sin dejarla caer y sin posibilidad de utilizar las
manos. La bola era realizada en bejuco o palma. A este juego se le denominó
TAKRAW, que es como se denomina a la pelota con la que se juega, que no es sino
una bola entretejida.
Según esta versión
en 1945, una serie de practicantes tailandeses y malayos empezaron a poner en
común las primeras reglas del juego por parte de una serie de practicantes
tailandeses y malayos. En 1960 se forma la primera asociación de practicante de
Takraw, que acaba dando lugar al primer reglamento oficial
Aunque Sepak Takraw
es el nombre oficial, también en algunos países como Puerto Rico se le denomina
Fútvoleibol. Con este nombre se pretende dar una mejor idea de cómo se practica
este deporte, ya que posee atributos del Balompié (Fútbol), Voleibol y Artes
Marciales.
5 años después, en
1965 se constituyó y organizó la Asociación Federativa Internacional De Sepak
Takraw, cuya sigla es "ISTAF", donde se oficializó las competiciones
internacionales entre los países afiliados, que actualmente son 36. Colombia
fue el primer país en Sudaméríca, que inicio su práctica en el año de 1998,
luego lo hicieron Brasil, Argentina. Uruguay y Chile.
CAMPO DE JUEGO
- · Tiene un área de 13.40 m. de largo por 6.10. m. de ancho, libre de cualquier obstáculo y una altura de 10 m., medida desde el suelo. Las líneas largas se denominan laterales y las líneas cortas final ó de fondo
- · El ancho de las líneas que delimitan la cancha no debe ser mayor de 1 ½" medidas y trazadas hacia adentro, desde el borde de las medidas de la cancha. Todas las líneas se deben trazar al menos a 10' de distancia de todo obstáculo.
- · La Línea de Centro: la línea de centro, de 1" de ancho, debe ser trazada dividiendo igualmente la cancha derecha e izquierda.
- · El Cuarto de Círculo: el cuarto de círculo se trazará en cada esquina de la línea central, desde la línea lateral hacia la línea central con un radio de 3', medido y trazado hacia afuera desde el borde del radio de 3'.
- · El Círculo de Servicio: el círculo de servicio, de 1' de radio, se trazará en la cancha izquierda y en la cancha derecha. El centro del mismo está a 8' de distancia de la línea trasera de la cancha y a 10'm de las líneas laterales. La línea de 0.04m de ancho se debe medir y trazar hacia afuera desde el borde del radio de 1'.
POSTES
- · Los postes serán de 1.55m (1.45m para mujeres) de altura desde el piso y serán lo suficientemente firmes para mantener una alta tensión en la malla. Deben ser hechos de materiales bien fuertes y no serán de más de 0.04m en radio.
RED
- · La red estará hecha de cordón fino ordinario o nylon, con aperturas de 0.06m a 0.08m. Esta será de 0.7m de ancho y no más corta de 6.10m de largo. Será enmarcada con cinta doble de 0.05m de ancho en el tope de la línea lateral, llamada cinta de límite.
- · La malla tendrá un borde de cinta doble de 0.05m de ancho en el tope y en el fondo. El tope de la malla será sostenido por un cordón fino ordinario o cordón de nilón que corra a través de la cinta para que estire y se nivele con el tope de los postes. El tope de la malla debe ser 5' de alto desde el centro (4'9"para mujeres) en los postes.
PELOTA DE SEPAK TAKRAW
- · La pelota de sepaktakraw será esférica de una capa entretejida que contenga 12 hoyos y 20 intersecciones. Estará hecha de fibra sintética o ratán natural. Si está hecha de ratán, consistirá de 9 a 11 tiras. La circunferencia no será menor de 0.42m y no mayor de 0.44m (0.43m a 0.45m para mujeres). El peso, antes de jugar, no será menor de 170g y no mayor de 180g (150g a 160g para mujeres).
JUGADORES
- · El partido se juega entre dos "Regus" que consisten de tres jugadores en cada lado.
- · Uno de los tres jugadores estará en la parte de atrás de la cancha y se le llamará jugador "Trasero".
- · Los otros dos jugadores estarán al frente, uno a la izquierda y el otro a la derecha.
- Al jugador de la izquierda se le llama "Delantero Izquierdo" y al jugador de la derecha se le llama "Delantero Derecho".
OFICIALES
El partido debe ser manejado por los siguientes oficiales:
I) 1 Árbitro Oficial.
II) 2 Árbitros.
EL INICIO DEL JUEGO Y SERVICIO
- · El lado que escoge "Primer Servicio" comenzará el primer parcial. El ganador del primer parcial cambiará de cancha y comenzará el segundo parcial.
- · El lanzamiento tiene que ser ejecutado enseguida que el árbitro diga la puntuación. Si alguno de los jugadores "Delanteros" lanza la bola antes de que el árbitro diga la puntuación, ésta se debe lanzar nuevamente y se le hará una advertencia al lanzador.
- · Durante el servicio, enseguida que la bola es pateada por el servidor, se le permite a todos los jugadores moverse libremente en sus respectivas canchas.
- · El servicio es válido si la bola pasa por encima de la malla, aunque toque ésta o no, después de que esté dentro de las dos (2) cintas de límite laterales de la malla y los límites de la cancha del oponente.
- · La ejecución del servicio por el jugador "Trasero" puede ser con cualquier patada, dado que uno de sus pies siempre esté tocando el piso en el círculo de servicio.
·
Lado que sirve durante el servicio.
- · El jugador "Delantero" que está haciendo el lanzamiento de servicio se pone a jugar con la bola (la tira hacia arriba, la rebota, se la pasa al otro jugador "Delantero", etc.) después que el árbitro haya dicho la puntuación.
- · El jugador "Delantero": levanta su pie; pisa la línea; cruza de lado o toca la malla durante el lanzamiento de la bola.
- · Mientras el jugador "Trasero" está pateando la bola de servicio, su otro pie no toca el piso o pisa la línea del círculo de servicio.
- · El jugador "Trasero" no patea la bola en el lanzamiento de servicio.
- · La bola toca a un / un jugador / jugadora antes de cruzar a la cancha del oponente.
- · La bola pasa por encima de la malla pero cae fuera de la cancha.
- · La bola no cruza al lado del oponente.
- · Crear formas de distracción, ruidos o gritos a sus oponentes.
- · Para ambos lados durante el partido
- · Pisar la línea de centro.
- · Cualquier jugador que toque la bola en el lado del oponente.
- · Cualquier parte del cuerpo del jugador que cruce a la cancha del oponente, sea por encima o por debajo de la malla, excepto durante el seguimiento de la bola.
- · Jugar la bola más de tres veces sucesivas.
- · La bola toca el brazo.
- · La bola rueda sobre el cuerpo.
- · Parar o aguantar la bola debajo de un brazo, entre las piernas o el cuerpo.
- · Cualquier parte del cuerpo o indumentaria del jugador (Ej. zapatos, jersey, banda de cabeza, etc.) toca la malla; el poste; la silla del árbitro o cae en el lado del oponente.
- · La bola toca el techo, tejado o la pared (cualquier objeto).
- · Cualquier jugador que retrase el partido innecesariamente.
CAMBIO DE SERVICIO
- El cambio de servicio se da cuando el lado que sirve incurre en cualquier falta o el lado que recibe devuelve con remate.
SISTEMA DE ANOTACIÓN
- · El punto ganador para un parcial es un máximo de 21 puntos.
- · Se permite 2 minutos de descanso al final del primer y segundo parcial.
- · Si cada "Regu" gana un parcial, el juego se decidirá en un tercer parcial llamado "Desempate"("Tie Break"), de un máximo total de 15 pts.
- · Antes de que el desempate ocurra, el árbitro arrojará la moneda o disco y el lado que gane servirá primero.
- · Ocurrirá un cambio de lado cuando uno de los "Regus" alcance ocho (8) puntos en el parcial de desempate, de un total final de 15 (quince)
PENALIDAD
Las siguientes ofensas serán penalizadas:
- · Demostrar disputa con palabras o acciones hacia cualquier oficial, jugador o espectador con relación a cualquier decisión.
- · Usar lenguaje obsceno o abusivo hacia cualquier oficial, jugador o espectador.
- · Hacer cualquier gestión o acción impropia para influenciar cualquier decisión hecha por los oficiales.
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